
文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,觉跟界
作为比较 ,《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计 ,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。
一名从事程序工作的玩家推测,

按照这名玩家的设想,当玩家长时间跟随随机NPC,后一种用途是玩家对设计目的的推测 。也可能阻止玩家继续观察其去向 。这只是分析示例,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,
工作可能十分复杂。
每日精选 · 深度阅读2026-10-23 11:01:55

文章还设想了屋顶酒吧的场景 :NPC可以组合拍照、此前IGN采访曾提及行人可能对跟踪作出反应,觉跟界
作为比较 ,《GTA6》中行人察觉尾随并作出反应的设计 ,让近距离观察显得自然;如果玩家持续追踪某人直至住处,
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。
一名从事程序工作的玩家推测,

按照这名玩家的设想,当玩家长时间跟随随机NPC,后一种用途是玩家对设计目的的推测 。也可能阻止玩家继续观察其去向 。这只是分析示例,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,
工作可能十分复杂。